Meat of Champions

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コメント一覧(7)

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7.名無しさん2022年09月11日 01時09分
実銃武器

カニバリズムの歴史や文化はなかなか面白いもので
食料はもちろん、薬用(同物同治)、愛情、供養、支配だったりと目的は多様
爪の垢を煎じて飲むなんて言葉があるからして気持ちは分からんでもないが、実際その能力にあやかれてしまうんだから能力面でもRPの面でもなかなか面白いPerkだと思う

6.名無しさん2021年11月25日 13時56分
感想

>>5
天才設定なんだからハウスが知力で

リガタスやグラハムのような強者の心まで巧みに掴み、忠誠を誓わせるシーザーがカリスマ

で、民主主義の代表キンバルを通しNCRの武力を

最後に、アポカリプスの使徒を始め、ガレット兄弟やミック&ラルフなど、何かしらの能力に秀でた人材に恵まれた事で、劣悪な環境・治安なのに回すことができているフリーサイド(キング)が運って感じじゃないか?

5.名無しさん2021年07月26日 19時46分
感想

カニバルする度にかつて食らったキンバルの権力・キングのカリスマ・シーザーの知力・ハウスの豪運を呼び起こす…といった雰囲気のパーク。

ちなみにゲーム的なSPECIALで語った場合、シーザーのINTは4しかなく、キングのカリスマやハウスの運も5しかない。
偉業とは本人の潜在能力に直結するものではなく、いわゆる「99%の努力」が重要であるという事か。

4.名無しさん2021年07月21日 08時50分
感想

序盤にニューベガス直行すれば会えるキング以外の二人はメインクエストの進行度的には中盤以降、キンバル大統領に至っては最終盤の彼を守るか暗殺するクエストでしか会えないため、自然と取得も最終盤となるperk。

その頃にはメインクエストはほぼ残っていないので、役立つのはDLCや最後まで残していたフリークエスト、そして第二次フーバーダムの戦い(ラストバトル)ぐらいになる。実質カニバルRPの集大成としてトロフィー代わりに得るperkといえる。

3.名無しさん2021年07月19日 18時07分
感想

そ…そんなのあったんだ……

2.名無しさん2021年07月19日 14時29分

狭い空間で護衛達を対処しなければいけないシーザー
アイテムが必要で、セキュリトロンがMK2だと苦戦必須なハウス
倒すのは楽だが評価がガタ落ち、クエストに関わるキング
上記全ての要素を含み、一度しかチャンスの無いキンバル

どの標的も、喰らうにはかなりの準備が必要になるだろう。
下拵えや仕込みをしっかりして、食事に臨みたい。

ただ、戦闘を回避できる抜け道も少なくない。
シーザーはEt Tumor, Brute?で、キンバルはArizona KillerやYou'll Know It When It Happensで暗殺が可能。
キングはG.I. Bluesの結果次第ではNCRに始末させる事もできる。
ハウスを守るセキュリトロンは、Robotics Expertで停止させられる。

死体さえできたのなら、後はこっそり食べてしまえばいいのだ。

1.名無しさん2021年07月19日 13時37分

アーロン・キンバル大統領、シーザー、Mr.ハウス、ザ・キングの四人に対してCannibal(Mystic Power)を使用すると習得できるPerk。
このPerkを持っていれば、以後Cannibal(Mystic Power)を使用してから60秒間、STR、CHR、INT、LCKがそれぞれ+1されるようになる。

S.P.E.C.I.A.L.にブーストがかかる効果は有用なのだが、上述の通り、様々な勢力のリーダーの死体を食べなければならないため、習得難度の高いPerkである。

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